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【预告】丨「无尽梦魇」常驻版本玩法介绍
【预告】丨「无尽梦魇」常驻版本玩法介绍
2023-09-05

「无尽梦魇」玩法将在9月7日开服后常驻,为助力局长探索,管理局准备了如下规则介绍。

■开启时间:

9月7日 开服后常驻

■解锁条件:

通关章节Re2-12「选择」

■奖励说明:

参与无尽梦魇探索玩法,累积【梦魇积分】,赢得包含全新高危级禁闭者【卡西娅】、称号【森罗万象】、头像框【自然畸变】、勋章【幻月·胧刃】、意识晶核、搜索令在内的丰厚奖励。


【玩法概述】

在「无尽梦魇」玩法中,局长需要组建一支独特的禁闭者小队,探索不断变化的梦魇空间,经历各种奇特遭遇并应对未知挑战。「无尽梦魇」的旅程是无法回头的,在【神智】耗尽前,局长必须寻找最终的出口,以逃离这个危机重重的永恒梦魇,一旦神智耗尽,所有的一切都会重归原点。然而,在这个混乱莫测的时空中,不变的【界碑】会记录局长的每一次挑战,无论成功与否,局长都能收集【界石】,点亮【梦魇界碑】上的节点以获得永久强化,为下一次旅途带来助力。


♦01-队伍选择♦

在开启探索后,局长可选择带领任意一支预设的禁闭者小队进行探索,也可使用局长已有的禁闭者进行自定义编队。每个禁闭者小队都拥有不同的作战风格与相对应的初始携带物,可为局长在作战时提供更多的助益。


♦02-禁闭者小队♦

管理局所提供的禁闭者均处于3阶、90级、所有技能Lv10及3阶专属烙印开启的状态,同时将继承局长自身禁闭者的服从度和枷锁,但无法继承装配的烙印。

此外,自身拥有的禁闭者等阶越高,将在「无尽梦魇」玩法得到更高的「月阶」属性加成。月阶共分为三阶,当禁闭者提升到对应等阶时,可获得不同程度的生命、攻击、防御及法抗加成。

在「无尽梦魇」的旅途中,局长有诸多机会遭遇禁闭者的幻影,并将其招募进自己的小队。

每位禁闭者在「无尽梦魇」中都拥有独特的【梦魇天赋】,或是提供资源,或是提高作战能力,或是触发某些意想不到的效果,梦魇天赋会在入队后生效。


♦03-地图探索♦

「无尽梦魇」中存在多种类型的事件节点,局长可点击移动至与所在位置相连的节点触发相应事件。各类事件节点会以不同的图标展示。

■遭遇战

不战斗就无法前进的战斗节点,部分事件也会触发战斗。

战斗过程中若禁闭者血量归零,则其会在战斗结束后增加一层创痕效果。

战斗胜利条件为战斗过程中神智不归零,且有可继续战斗的禁闭者在场。

战斗失败无法获得奖励,并会扣除已逃离的敌人所对应的神智损失值。

放弃战斗视为战斗失败,并额外扣除剩余敌人所对应的神智损失值。


■梦魇商店

可以消耗【幻月币】购买所需道具或旧物的梦魇商店。


■残印强化

利用【幻月币】可以对探索中获得的残印进行强化。


■传送裂隙

地图中存在可以在同一区域内进行传送的小型裂隙,可以将局长传送到另一个地方。


■铭刻之地

铭刻之地上会随机生成3个特殊铭刻,局长可选择将其赋予某一位禁闭者。


■培育

无尽梦魇的空间中存在一些幻月偏爱的地方,在这里可以培育特殊造物以获取长期收益。

在培育完成后,每次探索月相更新时,局长都可以获得对应的收益。


当神智消耗殆尽或小队中所有禁闭者离队时则意味本次探索失败;而若是能够抵达最深处的出口逃离梦魇则探索成功。每次探索中局长的各类亮眼表现均会转化为对应的【梦魇积分】,累积梦魇积分可在【旧日铭鉴】中领取相应的丰厚探索奖励。


★遭遇战:

无尽梦魇并非安稳之地,在探索过程中局长会遭遇各类敌人。

和常规战斗相同,敌人逃离会造成对应的神智损耗。探索过程中,神智的损耗或增益会被记录,并延续到下一场战斗中。

当禁闭者在单场战斗中濒死退场时,其自身将会获得1层创痕,当禁闭者累积3层创痕后,该禁闭者会离开小队,且在本次探索中无法再次被招募。

在探索时,可以通过界碑事件来移除禁闭者受到的创痕效果,避免禁闭者离队。


★旧物:

在「无尽梦魇」的旅途中有机会获得各式各样的旧物,有些可以辅助探索,有些则直接强化战斗能力。

旧物分为不同的系列,合理运用资源,搭配出合适的旧物组合,会极大地降低探索难度。


★残印:

在「无尽梦魇」的旅途中有机会获得残印,残印可布置在战场中的不同地块上,对战斗产生不同的影响。

残印可以在残印强化节点消耗【幻月币】进行强化,强化后的残印会拥有更强的力量。


【新增机制】

♦01-混乱度选择♦

首次通关后,将开启混乱度系统。局长可在探索前自由选择混乱度词条,更高难度的挑战将带来更高效的收益。


♦02-梦魇界碑♦

获得梦魇积分的同时还将按一定比例额外获得界石,局长可使用界石解锁梦魇界碑的节点,获得永久的强化效果。

在获取碑痕后,局长可以开启【逆位界碑】,解锁更多隐秘的强化节点。


♦03-直面梦魇♦

在通关无尽梦魇的同时局长可选择【记录回响】,回响数据包括阵容,旧物及混乱度。

在记录回响之后,局长可使用回响阵容来进行直面梦魇挑战。

直面梦魇与常规探索完全独立,挑战成功后可以获得碑痕,用于强化逆位界碑,帮助局长迎接更大的挑战。


♦04-旧日铭鉴♦

局长所获得的梦魇积分都被记录于旧日铭鉴中,完成【月委托】可以获得额外的梦魇积分,通过收集梦魇积分可以获得【积分奖励】。


■旧日铭鉴-积分奖励

积分奖励为常驻存在,不会重置。领取奖励所需的积分可通过常规探索和完成月委托两种途径获得。积分存在上限,达到上限时将无法继续获得积分。


■旧日铭鉴-月委托

月委托为梦魇积分的额外获取途径,每月1号5:00将重置月委托中的任务,局长可通过完成月委托快速获取大量梦魇积分。


【新增优化】

♦01-探索机制简化♦

删除禁闭者焦虑系统,删除出战神智消耗,优化创痕体验;

简化关卡地图,删除营地,移动默认不耗神智,降低战斗难度,缩短单局时长。


♦02-难度系统变更♦

删除难度系统,替代以可以自选词条的混乱度系统,局长可根据自己擅长的方向选择性挑战。


♦03-新增系统:月委托♦

新增月委托系统,完成月委托可快速获取大量梦魇积分,帮助局长拿满奖励。


♦04-新增系统:幻月之忆♦

新增幻月之忆系统,完成本期剧情后局长可在幻月之忆回顾已经历的无尽梦魇剧情,默认解锁初始章节【德雷雅-幻月初升】。


♦05-新增玩法:直面梦魇♦

通关探索后,局长可使用已记录回响阵容参与直面梦魇挑战。直面梦魇挑战可以获得碑痕,用于梦魇界碑-逆位的永久强化,以应对更大的挑战。


♦06-梦魇界碑拓展♦

新增梦魇界碑-逆位,使用直面梦魇玩法获得的碑痕点亮,可以获得更为强大的提升。


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